{"id":4746,"date":"2011-06-03T12:00:24","date_gmt":"2011-06-03T15:00:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.putzilla.net.br\/ptz\/?p=4746"},"modified":"2011-06-03T12:00:24","modified_gmt":"2011-06-03T15:00:24","slug":"review-game-need-for-speed-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.putzilla.net.br\/review-game-need-for-speed-world\/","title":{"rendered":"Review Game: Need For Speed World"},"content":{"rendered":"

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\n\u00c9 um fato que Need for Speed \u00e9 uma franquia que ainda tem um peso grande no g\u00eanero de corrida, embora no momento n\u00e3o esteja no auge, ainda tem seus f\u00e3s fieis que sonham que a franquia volte aos bons tempos da era underground, mesmo que recentemente eles tenham lan\u00e7ado um bom jogo remake de um do passado que \u00e9 o Hot Pursuit e uma nova linha da franquia que est\u00e1 mais para o lado de simula\u00e7\u00e3o que foi o Shift. No meio de toda essa confus\u00e3o, veio um jogo inusitado, chamado Need For Speed World querendo pegar a fatia quase inexplorada de jogos de corrida MMO, at\u00e9 porque n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil fazer um jogo de corrida, principalmente com carros que correm mais do que 300 Km\/h em uma disputa em rede com v\u00e1rias pessoas do mundo inteiro. Se um MMORPG j\u00e1 mostra problemas e dividem servidores por regi\u00f5es globais, bloqueando ips para acabar com o problema de lat\u00eancia, imagina um game de corrida. Como esperado, Need For Speed World consegue fazer um MMO com corridas, mas apresenta problemas s\u00e9rios mesmo com jogadores do mesmo pa\u00eds, por\u00e9m se fosse apenas esses defeitos, poder\u00edamos considerar que ele foi prejudicado por ser muito prematuro e n\u00e3o esperar termos conex\u00f5es boas o suficiente, mas esse n\u00e3o \u00e9 o \u00fanico problema.
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\nUm MMO off-line<\/strong><\/p>\n

A EA quis fazer um MMO (um jogo com v\u00e1rios jogadores no mesmo ambiente online), mas n\u00e3o pensou no fator principal que \u00e9 a interatividade entre os jogadores. \u00c9 poss\u00edvel adicionar amigos e criar grupos para correr juntos e s\u00f3. Sim, todo o resto de possibilidades que poderiam ser usadas foram descartadas sem piedade. N\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel fazer cl\u00e3s, vender pe\u00e7as ou carros para outros jogadores, trocar itens, fazer itens e at\u00e9, quem sabe, fazer pistas e compartilhar com os amigos, j\u00e1 que as pistas do jogo s\u00e3o apenas tra\u00e7ados delimitados da cidade, por este motivo nem precisaria de uma ferramenta avan\u00e7ada de edi\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea nem sequer v\u00ea bal\u00f5es de falas nos carros para voc\u00ea saber quando algu\u00e9m aproximou para te fazer uma pergunta. Nem \u00e9 poss\u00edvel sair dos carros, o que poderia ser um bom jeito de interagir com os outros jogadores. Quando voc\u00ea entra no jogo, ele te coloca em um canal ou servidor sem direito de escolha, embora se voc\u00ea forma grupo, voc\u00eas ficaram no mesmo servidor e \u00e9 poss\u00edvel mudar de canais. Uma pena esses defeitos porque, como disse meu colega de podcast, Renan Miura, esse jogo \u00e9 uma terra de ningu\u00e9m, cheio de pessoas que v\u00e1rios pa\u00edses do mundo falando l\u00ednguas que voc\u00ea nunca viu na vida e l\u00f3gicamente, muitos brasileiros tamb\u00e9m. Ser\u00e1 que quando conceberam esse jogo esqueceram de ver o porque as pessoas gostam de MMO?<\/p>\n

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Gr\u00e1ficos que agradam todo mundo<\/strong><\/p>\n

A parte gr\u00e1fica do jogo \u00e9 uma das mais bem cuidadas, porque agrada todos os gostos. Geralmente MMO \u00e9 um tipo de jogo para massa, ent\u00e3o v\u00e1rias produtoras com medo de perder jogadores pelos requisitos m\u00ednimos do jogo, colocam gr\u00e1ficos modestos e atrasados para que ele rode em qualquer m\u00e1quina, o que incomoda o pessoal que tem um bom computador para rodar jogos de ultima gera\u00e7\u00e3o. Pensando nisso a EA lan\u00e7a o jogo em duas vers\u00f5es, a Standard, uma vers\u00e3o b\u00e1sica, que ocupa pouco espa\u00e7o no HD e oferece gr\u00e1ficos equivalentes ao \u201cUnderground 2\u201d (gr\u00e1ficos de Playstation 2) e uma vers\u00e3o Maximum, com efeitos de sombra, part\u00edculas e detalhamento de ultima gera\u00e7\u00e3o. O trabalho foi t\u00e3o bem feito que se o jogo for apreciado em configura\u00e7\u00e3o mais baixa, n\u00e3o vai ficar parecendo que \u00e9 um jogo de nova gera\u00e7\u00e3o com algumas texturas p\u00e9ssimas e sim otimizado para o seu hardware.
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\nPistas, cen\u00e1rios e modos de corrida<\/strong><\/p>\n

Talvez para diminuir custos, eles utilizaram os mesmos cen\u00e1rios dos jogos Most Wanted e Carbon. \u00c9 poss\u00edvel encarar isso de duas formas: Da forma positiva, que eles quiseram apelar para nostalgia ou negativa, na qual resolveram dar um “control + c” nos cen\u00e1rios e n\u00e3o criar uma coisa nova. Se o mapa deixa uma d\u00favida na qualidade, os modos de jogo s\u00e3o claramente fracos, com poucas op\u00e7\u00f5es, que s\u00e3o corrida de um ponto a outro da cidade, circuito, corrida em grupo da policia e se voc\u00ea bater em um carro da policia enquanto n\u00e3o esta em nenhuma corrida, entra em uma persegui\u00e7\u00e3o. Alguns modos como o de corrida em grupo s\u00f3 tem duas pistas por categoria (o jogo tem 3 categorias de carros, tier 1, tier 2 e tier 3 que diferem na velocidade e acelera\u00e7\u00e3o) e se voc\u00ea gostar desses modos vai penar muito com a repeti\u00e7\u00e3o. Corridas normais tem o n\u00famero m\u00e1ximo de 8 jogadores, persegui\u00e7\u00e3o em grupo s\u00e3o 4 jogadores e a persegui\u00e7\u00e3o normal \u00e9 um jogador, um numero aceit\u00e1vel. J\u00e1 houve um modo de corridas canyon do estilo do Carbon, no qual um jogador persegue o outro em uma ladeira com chances de cair da montanha e perder a corrida automaticamente, mas foi removido por excesso de bugs. Essa falta de modos de corrida com o tempo deixa o jogo muito repetitivo.
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\nInova\u00e7\u00f5es interessantes<\/strong><\/p>\n

Como um MMO comum, os jogadores tem seu n\u00edvel e cada vez que passam para um n\u00edvel maior, conseguem pontos para investir em habilidades como um nitro mais longo e poderoso ou dar mais peso para sua m\u00e1quina de corrida e jogar os pobres carros da policia pelos ares. Ainda tem os chamados power-ups, habilidade acumulativas e limitadas que voc\u00ea ganha quando completa uma corrida, como o pr\u00f3prio nitro, que agora \u00e9 um item que tem n\u00famero de unidades, mas voc\u00ea pode usar tamb\u00e9m o “Team escape” para fazer sua equipe escapar da policia mais facilmente ou outro power-up para magnetizar um carro inimigo para que o trafego persiga e o fa\u00e7a bater. Novidades muito legais que d\u00e3o uma din\u00e2mica legal para um jogo de corrida simples e arcade.
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\nCarros<\/strong><\/p>\n

Nesse quesito, se o jogo falhasse seria inaceit\u00e1vel e felizmente o jogo faz muito bem nessa parte, trazendo muitos carros e adicionando v\u00e1rios com o tempo. Se seu carro favorito n\u00e3o est\u00e1 no jogo, tem uma grande chance de estar no futuro. Por\u00e9m n\u00e3o espere algo muito detalhista. O carro n\u00e3o vai ter a mesma dirigibilidade do real e as vezes nem o mesmo ronco do motor, por\u00e9m tendo em vista que \u00e9 um jogo arcade, sem inten\u00e7\u00e3o de simular, esse tipo de coisa passa despercebido.
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\nBugs<\/strong><\/p>\n

O jeito mais f\u00e1cil de encontrar bugs em um jogo \u00e9 fazer ele ser um MMO, porque todos os m\u00ednimos detalhes v\u00e3o ser testados por milhares de jogadores e pensando desse jeito parece que a produtora EA n\u00e3o se importou muito em entregar um jogo mais polido, mesmo sabendo que ele iria ser excessivamente testado. \u00c9 muito comum ver carros da policia ou civis sumirem ou aparecerem sem nenhuma raz\u00e3o aparente. Na resolu\u00e7\u00e3o m\u00e1xima do jogo, ele costuma ter travamentos mesmo nas melhores m\u00e1quinas e em qualquer resolu\u00e7\u00e3o ele costuma desconectar jogadores de corridas ou travar constantemente em determinados computadores. Os problemas s\u00e3o constantes, mas com um pouco de paci\u00eancia e sorte para que n\u00e3o aconte\u00e7a aquela determinada a\u00e7\u00e3o que ir\u00e1 fazer o jogo travar, \u00e9 poss\u00edvel jogar por horas sem problemas.
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\nQuest\u00e3o financeira<\/strong><\/p>\n

Boa noticia. O jogo \u00e9 de gra\u00e7a, mas tem um sistema de comprar itens com dinheiro real. Voc\u00ea pode comprar itens do jogo usando cr\u00e9ditos do seu celular e os eles n\u00e3o s\u00e3o muito caros, mas a maioria deles voc\u00ea pode conseguir ralando muito no jogo. N\u00e3o foram muito mercen\u00e1rios dando itens extremos para pagantes e nem obrigam jogadores gratuitos a gastar grana, talvez porque eles j\u00e1 esperam que os jogadores gastem dinheiro real de qualquer jeito, j\u00e1 que a facilidade de comprar cr\u00e9ditos nesse jogo \u00e9 tremenda.
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\nVeredito<\/strong><\/p>\n

No fim das contas, vale a pena gastar um tempo com esse jogo, porque ele tem a jogabilidade campe\u00e3 e mega acess\u00edvel da s\u00e9rie, sendo mais f\u00e1cil enfrentar seus amigos que jogam games da s\u00e9rie, j\u00e1 que antes todos eles teriam que ter o mesmo jogo e as vezes fazer esquemas para emular redes locais pela internet e agora todos podem ficar unidos no mesmo jogo j\u00e1 que ele \u00e9 gratuito, mas deixa muito a desejar no quesito MMO e na quantidade de bugs. Vale lembrar que antes era necess\u00e1rio comprar a licen\u00e7a do jogo, mas os defeitos que ele apresentava n\u00e3o animava muito as pessoas a gastarem dinheiro e assim ele ficou gratuito, monetizando com a venda de itens exclusivos e somente adquiridos com dinheiro real. \u00c9 um g\u00eanero de jogo que agrada muitas pessoas de v\u00e1rias nacionalidades e se fosse bem executado poderia ser uma febre mundial, chegando perto de gigantes como WoW, mas foi talvez muito prematuro e saiu antes das conex\u00f5es estarem preparadas para rodar bem um jogo desses. A EA bem que poderia expandir o jogo, pois ele carece de novidades que se limitam apenas a novos carros. Novidades que poderiam acrescentar mais caracter\u00edsticas MMO e viciar os jogadores, mas pelo visto depois que o jogo ficou gratuito a EA resolveu deixar o jogo como est\u00e1 e somente pagar o custo de produ\u00e7\u00e3o dele. Uma pena, esse jogo tem um grande potencial que parece que foi disperdi\u00e7ado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Descubra se vale a pena jogar Need For Speed World nessa mega analise<\/p>\n","protected":false},"author":15,"featured_media":9672,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[10],"tags":[840,1738,1739,600,2002],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\nReview Game: Need For Speed World - Putzilla!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.putzilla.net.br\/review-game-need-for-speed-world\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Review Game: Need For Speed World - 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